
Raças!
CLASSES
୧⵿֟፝🏮𖤛 ʿʿ *Classes* 𝅈 *Evolução de classe* ׂ ˒˒ ᚖ
✽ ֢ ▸ *AVENTUREIRO*
╰╼ 20 Iniciativa passiva
❛ _passivas_ ➾ Consegue aprender habilidade de todas as classes.
▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁
✽ ֢ ▸ *ATIRADOR*
╰╼ 10 esquiva passiva
╰╼ 10 iniicativa passiva
❛ _passivas_ ➾ Ganha iniciativa na mesma proporção com a qual gasta atributos em habilidades.
▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁
✽ ֢ ▸ *ALQUIMISTA*
╰╼ 20 Atributo por poção.
❛ _passivas_ ➾Pode carregar 2 poções já feitas
▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁
✽ ֢ ▸ *BARDO*
╰╼ +20 Atributos para aliados próximos.
❛ _passivas_ ➾ Todas as habilidades de tipo 4 são em área.
▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁
✽ ֢ ▸ *BÁRBARO*
╰╼ 20 Roubo de vida passivo ou +20 Força.
❛ _passivas_ ➾ Ganha dano passivo na mesma proporção com que gasta força.
▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁
✽ ֢ ▸ *BRUXO*
╰╼ +20 magia
❛ _passivas_ ➾ Um pet baseado no patrono.
▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁
✽ ֢ ▸ *CAMPEÃO* (obrigatório ser undead)
╰╼ +50 Hp
╰╼ +50 força
❛ _passivas_ ➾ Não recebe habilidades, porém recebe +30 atributos por lv e 50 Hp a cada ganho de Hp.
▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁
✽ ֢ ▸ *CAMPONÊS*
❛ _passivas_ ➾ Dobro de Créditos e xp
▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁
✽ ֢ ▸ *CIGANO*
╰╼ +20 em algo
❛ _passivas_ ➾ Escolhe 10 classes e rola 1d10 pra ver qual cairá, assumindo uma nova personalidade e aparência.
▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁
✽ ֢ ▸ *DARK KNIGHT*
╰╼ +20 Dano dark passivo
❛ _passivas_ ➾ Todas as habilidades recebem dano dark adicional com base nos atributos gastos.
▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁
✽ ֢ ▸ *DESENHISTA*
╰╼ +20 Magia
❛ _passivas_ ➾ Consegue criar uma cópia de um alvo com metade dos atributos e as habilidades.
▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁
✽ ֢ ▸ *DESTROYER*
╰╼ +30 Força.
❛ _passivas_ ➾ Perde 25% da iniciativa e esquiva / Ganha dano Elemental elétrico com base na força gasta.
▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁
✽ ֢ ▸ *DREAM MASTER*
╰╼ +20 Em cada atributo pra invocação
❛ _passivas_ ➾ Recebe uma invocação de pet
▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁
✽ ֢ ▸ *DRUIDA*
╰╼ +50 Hp
╰╼ 5 cura
❛ _passivas_ ➾ Pode se transformar em um animal, ganhando +100% de todos os atributos por 3 turnos.
▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁
✽ ֢ ▸ *DUPLA DE BATALHA*
╰╼ +10 de algum atributo pra ambos.
❛ _passivas_ ➾ Um pode ir ao outro em qualquer momentaneamente / Um só morre quando o outro morrer.
▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁
✽ ֢ ▸ *ENCANTADOR*
╰╼ +20 Magia
❛ _passivas_ ➾ Pode extrair habilidade de monstros, equipando nos itens como forma de encantamento.
▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁
✽ ֢ ▸ *ESCUDEIRO*
╰╼ +100 Hp
╰╼ 10 resistência passiva
❛ _passivas_ ➾ Todas as habilidades geram escudo baseado na quantidade de atributos usados.
▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁
✽ ֢ ▸ *ESPADACHIM*
╰╼ 10 de iniciativa passiva
╰╼ 10 de esquiva passiva
❛ _passivas_ ➾ Pode Escolher os tipos de estilo com base na luta.
➾Duas Espadas :+5 Esquiva passiva por level
➾Uma espada :+5 Iniciativa passiva por level
▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁
✽ ֢ ▸ *FEITICEIRO*
╰╼ +20 Elemental passivo.
❛ _passivas_ ➾ Todas as habilidades ganham dano Elemental de acordo com a magia gasta.
▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁
✽ ֢ ▸ *GAMER*
╰╼ +20 Magia ou 20 força.
❛ _passivas_ ➾ Dano Elemental bônus conforme usa Iniciativa.
▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁
✽ ֢ ▸ *GUERREIRO*
╰╼ +50 Hp
╰╼ 10 Resistência passiva.
❛ _passivas_ ➾ Pode Escolher os tipos de estilo com base na luta.
➾Arma curta : +5 resistência passiva por level
➾Arma longa : +5 Iniciativa passiva por level
▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁
✽ ֢ ▸ *GUERREIRO MÁGICO*
╰╼ 50 Hp
╰╼ 10 Dano híbrido
❛ _passivas_ ➾ Todas as habilidades geram dano híbrido adicional com base nos atributos gastos.
▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁
✽ ֢ ▸ *KALI*
╰╼ +20 Iniciativa passiva .
❛ _passivas_ ➾ Sempre que alguém causar controle ou a Kali usar uma habilidade de locomoção em um alvo a Kali avança aplicando um golpe bônus.
▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁
✽ ֢ ▸ *LADINO*
╰╼ 20 Esquiva passiva
❛ _passivas_ ➾ Quando em furtividade só pode ser localizado com habilidades de percepção.
▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁
✽ ֢ ▸ *LANCER*
╰╼ +20 Iniciativa (Passivos)
❛ _passivas_ ➾ Todas as habilidades ganham iniciativa com base nos atributos gastos em habilidades.
▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁
✽ ֢ ▸ *MAGO*
╰╼ +20 Magia
❛ _passivas_ ➾ Regenera metade dos pontos de magia gastos no turno seguinte
▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁
✽ ֢ ▸ *MECÂNICO*
╰╼ +20 Magia
❛ _passivas_ ➾ ganha um mecatronico com base nos atributos gastos em habilidades.
▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁
✽ ֢ ▸ *MOCHILEIRO*
╰╼ +20 Magia
❛ _passivas_ ➾ Consegue criar 2 portais numa área de 30m / Ganhando +10 Atributos (+10 lv) .
▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁
✽ ֢ ▸ *MONGE*
╰╼ 10 de esquiva passiva
╰╼ 10 de Iniciativa passiva
❛ _passivas_ ➾ Habilidades geram energia com base nos atributos gastos.
▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁
✽ ֢ ▸ *NECROMANTE*
╰╼ +10 Atributos pra invocações.
❛ _passivas_ ➾ Todas as habilidades invocam um undead na mesma proporção dos atributos gastos.
▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁
✽ ֢ ▸ *NINJA*
╰╼ 20 Iniciativa passiva
❛ _passivas_ ➾ Consegue copiar habilidades de inimigos.
▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁
✽ ֢ ▸ *PALADINO*
╰╼ +50 Hp
╰╼ 10 resistência passiva
❛ _passivas_ ➾ Sempre que buffa um aliado ganha o mesmo efeito em si mesmo.
▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁
✽ ֢ ▸ *PIRATA*
╰╼ 20 Força
❛ _passivas_ ➾ Todas as habilidades ganham dano Elemental bônus com base nos atributos gastos.
▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁
✽ ֢ ▸ *PISCIONICO*
╰╼ +20 Dano psíquico passivo
❛ _passivas_ ➾ Todas as habilidades ganham dano psíquico bônus com base nos atributos gastos.
▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁
✰𝅽 ❛ *ESPECIAIS* ₊ ‼️
✽ ֢ ▸ Automata
✽ ֢ ▸ Claymore
✽ ֢ ▸ Dark Lord
✽ ֢ ▸ Ente
✽ ֢ ▸ Trikster
✽ ֢ ▸ Estelar
✽ ֢ ▸ Guardian
✽ ֢ ▸ Patriota
``````